大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小学教育课程动画设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍小学教育课程动画设计的解答,让我们一起看看吧。
零基础可以学动漫设计吗?
零基础可以学动态,可以分一下几种。因为没有基础,但他可以从零开始,不受任何美术条件束缚,学的更能快些,犹其是对各种技法的掌握和操作。另外,因为没有基础,他的思维和理解面子更广,创意更加新颖,更能创做业无拘无束属予自己的原版。随着技法的熟练和经验的积累,在某种程度还会超过有经验者。正如常人说:从零开始,不受束缚,创做出富有灵性的动漫作品。
动漫专业的范围很广.有插画.漫画.三维动画.影视特效.广告设计等等.但是它也分二维和三维两大块.如果是三维的话.又分游戏动漫,建筑漫游和影视动漫等几块.如果你对动漫专业感兴趣的话.建议你学三维动漫.因为目前国内三维动漫专业发展的比较好些.你也可以从零基础开始学起.如果你想学习动漫专业的话,建议你去大连梦幻海洋学习,专业的动漫培训学校,从基础教起,老师全程跟班辅导,学校主要学习MAYA,MAX,PHOTOSHOP,AE等主流软件
零基础担心的是学不来或者是跟不上有基础的学生与其他人拉开距离 或自己对没信心觉得自己不行
零基础的人就好比一张白纸,只要你的方向是对你有去努力有去坚持有时候会比一些有基础的人走得更快
而学动漫设计你需要有一定的编导能力,因为只有剧本好了,作品才会有人看,画风只属于第二位了,但是也很有必要去学习提升绘画水平
然后我推荐二本书
《迪士尼动画黄金圣典(卷1)》
迪士尼动画大师沃尔特·斯坦奇菲尔德数十年动画生涯的结晶,从表层概念方面讲述动画的一些基本常识,从深层概念方面论述动画的学习与思维方法,通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维。本书也可作为相关院校的动画课程教材。
《理解漫画》(Understanding Comics:the Invisible Art)
斯科特·麦克劳德(Scott McCloud)介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品。它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式,这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。
我认为你不能学!原因在于你缺乏最基础的认识事物、认识学习的能力。动漫设计的基本功要求很高,除了要求具备很好的造型能力,还要会熟练操作电脑软件,二维或三维的。动漫设计师还是演员和导演的结合体,需要对动作、表情进行创作,有时候还参与剧情创作。你看难不难,非常难!当然,再难也是能学会的,但是你思维能力很学习能力在提问题的时候就暴露出来了,学不会。请恕直言,直言对你来说就是帮助你,不要让你浪费时间和精力,把有限的生命用在可能实现的事情上。
动画场景设计有前途吗?
我也是动画专业的。前提是你说你想当动画设计是 那就是原画师。这个挺辛苦的 我们老师说动画里面原画师赚钱最多也是最难得,如果你有毅力当然可以。老师说最少也要五年 原画师才有一点成就。动画里面好多的。原画师、剪辑师、场景、人物、很多。都是分开的 一个人是无法完成的。动画是一个团队。动画还是蛮难得 一个动作抬手。走路。等等 都是需要画很多张。插帧。这些都是运动规律。不过还是蛮好理解的。这专业要耐心不然很难学好。 前途这个说不准。毕竟中国动画还是不是很景气。不过这几年真的是很不错。有趋势向上。学得好、学得精肯定有前途。而且不是说当设计师就能随随便便当设计师的。主要看你能不能有耐心学习了。如果你是不耐烦的性子。建议你不要去学。因为我估计你学运动规律的时候就会受不了,走一步基本要画9张,脚、手、等都要跟着运动。错一张都不行、错一张人物走路起来就会不对。刚学基本一次性对的几率很小。9张基本来回改 来回画十几张基本是常事。好几十张都正常。不过学好了就不会这样了。所以如果你没耐心还是建议你不要学。但是如果你热爱动画。就学吧。动画专业的课程还是蛮有意思的。我个人还是很喜欢的。学感兴趣的更有乐趣。关系到你的人生所以我才会这么说。建议你好好考虑。谢谢。请采纳。
到此,以上就是小编对于小学教育课程动画设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于小学教育课程动画设计的2点解答对大家有用。